miércoles 12 de octubre de 2011

THE ONE RING - PARTE I - CULTURAS HEROICAS (HOBBITS DE LA COMARCA)

La comarca es un rincón del mundo tranquilo y agradable, y se ha mantenido pacifico y seguro durante muchos años. Sus habitantes, un pueblo de baja estatura llamados Hobbits, poseen un amor por sus solidas tradiciones y las formas de vida respetables, y una fuerte aversión por cualquier cosa fuera de lo común. Si por los Hobbits fuera, los días del mundo pasarían de manera inmutable, como lo han hecho desde que tienen memoria. 

Aunque la mayoría de los Hobbits fingen no prestar atención, hay cosas oscuras moviendose más allá de las fronteras de la comarca; y aunque durante mucho tiempo han tenido cuidado de que las sombras no interrumpa sus bien ordenadas vidas, esas sombras con el tiempo se van extendiendo.

Desde que Bilbo Bolson vivió su asombrosa aventura con un grupo de enanos y un mago trotamundos, todo tipo de historias sobre tierras remotas, oscuros bosques, gigantes, elfos y oscuros pasadizos bajo la tierra han comenzado a circular entre los Hobbits más aventureros.

Ahora, no todo el mundo cree que el señor Bolsón salió de su cómodo agujero de Bolsón cerrado para ir a ninguna parte, pero algunos lo creen realmente, y todos los años, un muchacho o muchacha sale de su casa en busca de aventuras.

Gandalf, a menudo ha sido acusado de estos incidentes, y la visión de su sombrero puntiagudo, basta para arruinar la vida de todos los Hobbits respetables.

DESCRIPCIÓN
Los Hobbits son mucho más pequeños que los humanos, incluso más pequeños que los enanos, y a menudo, quienes los ven, los confunden con niños humanos. Tal semejanza puede explicarse a través de un ancestro común, largo tiempo olvidado, lo que también explicaría que les gusten y les disgusten las mismas cosas que a los humanos. 

Los Hobbits son un pueblo alegre y de buen carácter. Cuando se les empuja a empuñar las armas, escogen espadas cortas y pequeños arcos de caza, los cuales, cuando se lo proponen, pueden disparar con una precisión extraordinaria.

NIVEL DE VIDA
Los Hobbits viven en paz y en una relativa prosperidad. Su tierra es rica, y sus fronteras están bien protegidas. Rara vez comercian con otros pueblos, salvo por la ocasional excepción de algún enano viajero. La economía de su cultura se clasifica como Prospera.

AVENTUREROS HOBBITS
Los pacíficos habitantes de la comarca, no suelen alejarse en busca de aventuras, a menos que sean impulsados por una peligrosa curiosidad.

Cuando un Hobbit comete el impensable delito social de irse de aventuras, es casi seguro que pierda su buen nombre, y además, se le comience a atribuir toda clase de rarezas, y terminará con una reputación de persona "rara" o "loca". 

Los Hobbits suelen tener bastante más buen juicio de lo que sus compañeros de viaje suelen creer, y cuando se ponen en marcha, no se olvidan de que los pequeños placeres de la vida pueden hacer maravillas en un viajero cansado, así que se aseguran de llevar con ellos un buen fajo de hierba para pipa, su juego de menaje de cocina favorito, o simplemente, un recuerdo de su hogar.

Vocaciones sugeridas: Cazador de tesoros, Trotamundos.  Los pequeños habitantes de La Comarca suelen abandonar sus cómodas vidas por pura curiosidad. La mayoría de los aventureros Hobbits tienen el deseo único de encontrar cosas interesantes o visitar lugares exóticos.

Vocaciones inusuales: Asesino. Los Hobbits son una especia sensible, sensata y poco vengativa. Además, pocas desgracias suceden en su tranquilo hogar.


QUE DICE BILBO DE...

Beórnidas:
"Mis amigos los enanos me han escrito todo tipo de historias terribles acerca de estos Beórnidas, pero como Beorn los escogió, estoy seguro de que en el fondo son tan buenos como su líder."

Elfos del Bosque Negro:
"Los Elfos del Bosque Negro, son y seguirán siendo Elfos, a pesar de sus sospechas y motivaciones secretas, y seguirán siendo buena gente".

Enanos de la Montaña Solitaria:
"Nosotros los Hobbits no podemos contar con amigos tan buenos y leales como los enanos, en estos días."

Hobbits de la Comarca:
"Nosotros y la Gente Grande somos tan diferentes como los guisantes y las manzanas, por no hablar de los Elfos, ¡o incluso de los Enanos! Es por esto que digo que los Hobbits debemos permanecer juntos."

Hombres de los Bosques:
“Gandalf dice que su idioma tiene tantas palabras como el nuestro. ¡Ciertamente, lo que tenemos en común es la amistad de ambos magos!. ¿Que tendrá esa hierba para pipa, me pregunto...?"

Hombres del Valle: 
"El Rey Bardo es un joven generoso, con muchos seguidores ansiosos que piensan como el. Los Hobbits siempre hemos sido bienvenidos a su reino".

BENDICIÓN CULTURAL
Sentido Hobbit. Cada aventurero Hobbit en el grupo aumenta el Valor de Hermandad del grupo en 1 punto adicional. Además, cuando realizan una prueba de Sabiduría, pueden lanzar el dado de proeza 2 veces y escoger el mejor resultado.

PUNTUACIONES DE HABILIDADES INICIALES

Impresionar
0
Inspirar
0
Persuadir
2
Atletismo
0
Viajar
1
Sigilo
3
Conciencia
2
Perspicacia
1
Buscar
2
Explorar
0
Curar
0
Cazar
0
Cantar
2
Cortesía
3
Enigmas
2
Oficio
0
Batalla
0
Tradiciones
0

HABILIDADES CON ARMAS
  1. Espada corta 2, Arco 1, Daga 1
  2. Arco 2, Espada corta 1, Daga 1

ESPECIALIDADES (Escoge 2)
 Cavar, Cocinar, Conocimiento de hierbas, Contador de historias, Fumar y Jardinero.



TRASFONDOS (Escoge 1)

1.       Caballero Ingenioso
Provienes de una familia bien, perteneciente a la aristocracia de la Cuaderna del Oeste, y vivías en un agujero hobbit en Cavada Grande. Se rumorea que tu bisabuelo desaparecido, se le vió tres días más tarde en una posada local, contando una fantástica historia sobre un gigantesco hombre-árbol que había visto en los Páramos del Norte. Algunos creen que la fortuna de tu familia proviene del tesoro del gigante descubierto por tu antepasado, pero has sido capaz de disipar dichos rumores con tus cometarios humorísticos.

Atributos básicos
Cuerpo 2, Corazón 6, Ingenio 6.
Habilidad favorita
Persuadir.
Rasgos distintivos (Escoge 2)
Bondadoso, Cauteloso, Escurridizo, Honorable, Listo, Orgulloso, Paciente y Perspicaz.

2.       Demasiados caminos recorridos
Tu padre era un comerciante que se suponía que tenía que ocupar su taller en Harbottle a la edad de 33 años. Pero antes de ese momento, su pasión por los viajes misteriosos lo mantuvo fuera de casa durante unos meses. Cuando regresó, renunció a su posición, ante la indignación de sus vecinos. Pero sabes lo que tu padre anhelaba en secreto: el siempre soñó con abandonar la Comarca para ir a "ver Elfos". 

Atributos básicos
Cuerpo 4, Corazón 5, Ingenio 5.
Habilidad favorita
Viajar.
Rasgos distintivos (Escoge 2)
Ágil, Ansioso, Aventurero, Bondadoso, Curioso, Listo, Perspicaz y Robusto.

3.       Granjero inquieto
Naciste en el seno de una familia de agricultores de la Cuaderna del Sur, donde crece la mejor hierba para pipa. Para satisfacer tu curiosidad - y las expectativas de tu padre -, comenzaste a trabajar desde edad muy temprana edad, aprendiendo mucho de las labores agrícolas y de comercio. De vez en cuando, tu cercanía con la tierra te obliga a moverte, despertando en tí el deseo de dormir en el campo, bajo un manto de estrellas.

Atributos básicos
Cuerpo 3, Corazón 6, Ingenio 5.
Habilidad favorita
Oficio.
Rasgos distintivos (Escoge 2)
 Alegre, Ansioso, Bondadoso, Clemente, Generoso, Leal, Paciente y Valiente.

4.       Habitante de Los Gamos
Tus padres pertenecen al pueblo de Los Gamos, y se criaron en el "lado equivocado del Río Brandyvino", como se suele decir. Si la mitad de los cuentos son ciertos, los miembros de tu familia siempre han mostrado una cierta rareza de carácter y un espíritu de lucha poco común, una extrañeza que parece que tu también posees.

Atributos básicos
Cuerpo 4, Corazón 6, Ingenio 4.
Habilidad favorita
Impresionar.
Rasgos distintivos (Escoge 2)
Ágil, Alegre, Bondadoso, Enérgico, Locuaz, Oído agudo, Orgulloso y Temerario.

5.       Un buen oyente
Tu tío era alguacil, y con frecuencia te llevo con él cuando 
viajaba "superando los límites", es decir, cuando fue designado para vigilar a los forasteros que atravesaban las fronteras de La Comarca. Muchas veces, su vigilancia incluyó la visita a La Mata de Hiedra, una pequeña posada de camino a Delagua. En ese lugar, has oído las mejores historias mientras degustabas unas excelentes jarras de cerveza.

Atributos básicos
Cuerpo 3, Corazón 7, Ingenio 4.
Habilidad favorita
Enigma.
Rasgos distintivos (Escoge 2)
Bondadoso, Cauteloso, Curioso, Enérgico, Honorable, Leal, Locuaz y Oído agudo.

6.       Sangre de Albo
Creciste en paz en una granja de la Cuaderna del Este en Marish, hasta que tu sangre de Albo se agito en ti, y triunfó sobre tu respetabilidad. Fue la primera vez, cuando viste una noche, cerca de tu casa, a una extraña gente en torno a un brillante fuego de campamento. Cuando le describiste la escena a tu abuela, ella te dijo que eran enanos en su camino hacia las montañas azules. Desde aquella noche, comenzaste a huir a través de los campos segados, con la esperanza de encontrarte a otros caminantes y cruzar secretamente la comarca.

Atributos básicos
Cuerpo 2, Corazón 7, Ingenio 5.
Habilidad favorita
Explorar.
Rasgos distintivos (Escoge 2)
Aventurero, Bondadoso, Clemente, Escurridizo, Generoso, Robusto, Temerario y Valiente.


Nombres Hobbits
Los nombres Hobbits están compuestos por un nombre y un apellido. Los nombres de pila de los niños suelen ser sencillos y cortos, y los de las niñas, suelen ser a menudo de flores o piedras preciosas, pero entre las familias más antiguas sobrevive la costumbre de dar nombres más heroicos y de rancio abolengo cuyo origen se remonta a una época anterior a La Comarca. Nombre como Fredegar o Hildibrand, revelan una raíz común con otros nombres similares utilizados por los hombres de los valles de Rió Grande. Los nombres de las familias caen en tres categorías principales: los apellidos que no tienen un significado (Bolsón, Boffin, Tuk), los "descriptivos" (Hornblower, Proudfoot), y los apellidos que hacen alusión a un accidente geográfico (Burrows, Hayward).


Nombres masculinos: Adalgrim, Adelard, Andwise, Balbo,
Bandobras, Berilac, Bilbo, Bingo, Blanco, Bodo,
Bowman, Bucca, Bungo, Carl, Cotman, Cottar, Dinonas,
Doderic, Dodinas, Drogo, Dudo, Erling, Everard, Falco,
Fastred, Ferdibrand, Ferdinand, Ferumbras, Filibert,
Flambard, Folco, Fortinbras, Fosco, Fredegar, Frodo,
Gerontius, Gorbadoc, Gorbulas, Gorhendad, Gormadoc,
Griffo, Halfred, Hamfast, Hamson, Harding, Hending,
Hildibrand, Hildifons, Hildigard, Hildigrim, Hob,
Hobson, Holfast, Holman, Hugo, Ilberic, Isembard,
Isembold, Isemgrim, Isengar, Isumbras, Largo, Longo,
Lotho, Madoc, Marcho, Marmadas, Marmadoc,
Marroc, Meriadoc, Merimac, Merimas, Milo, Minto,
Moro, Mosco, Mungo, Nob, Odo, Odovacar, Olo,
Orgulas, Otho, Paladin, Peregrin, Polo, Ponto, Porto,
Posco, Reginard, Robin, Rorimac, Rudigar, Rufus,
Sadoc, Samwise, Sancho, Saradas, Saradoc, Seredic,
Sigismond, Ted, Tobold, Togo, Tolman, Wilcome, Will,
Wiseman.
Nombres femeninos:
Adaldrida, Adamanta, Amaranth,
Angelica, Asphodel, Belba, Bell, Belladonna, Berylla,
Camellia, Celandine, Chica, Daisy, Donnamira, Dora,
Eglantine, Elanor, Esmeralda, Estella, Gilly, Hanna,
Hilda, Lily, Linda, Lobelia, Malva, Marigold, May,
Melilot, Menegilda, Mentha, Mimosa, Mirabella,
Myrtle, Pansy, Pearl, Peony, Pervinca, Pimpernel, Poppy,
Primrose, Primula, Prisca, Rosamunda, Rosa, Rose,
Ruby, Salvia, Tanta.
Apellidos:
Baggins, Banks, Boffin, Bolger,
Bracegirdle, Brandybuck, Brown, Brownlock, Bunce,
Burrows, Chubb, Cotton, Gamgee, Gardner, Goldworthy,
Goodbody, Goodchild, Goold, Greenhand, Grubb,
Hayward, Headstrong, Hornblower, Maggot, Noakes,
North-Tooks, Proudfoot, Puddifoot, Roper, Rumble,
Sackville, Sandyman, Smallburrow, Took, Twofoot,
Whitfoot.

Edad de inicio: Entre los 25 y los 60 años.
No es facil que un Hobbit abandone su confortable vida, pero cuando lo hacen, suelen esperar a la mayoría de edad, cuando cumplen los 33 años. Sin embargo, un Hobbit particularmente imprudente, puede sentir la llamada de la aventura cuando es un adolescente, que es como los Hobbits llaman a su veinte años.

3 comentarios:

  1. Al fin has puesto la clase de personaje que mejor va con tu personalidad

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  2. Me pregunto cuanto habras pagado por esta traduccion, se parece bastante al texto del manual en castellano

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  3. Dios, que buenos soy, gracias por tus halagos Jatkorg, y no te preocupes, si te esfuerzas quizás, algún día, puedas llegar a traducir algo.

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